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Frisch von der RPC 2012

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Friday, 25 May 2012 09:28

RPC 2012 - AION Free-to-Play

Wir trafen Steffi und Noemi, Community-Managerinnen für AION, und sprechen mit ihnen über das Spiel und das neue free-to-play-Konzept.
Published in RPC2012
Friday, 11 May 2012 08:58

RPC 2012 - Tag 2

Auch am zweiten Tag der RPC waren wir nicht untätig, hier findet ihr die zusammengefassten Berichte. Es gibt unter anderem Neues zu Shadowrun, ein interessantes Gespräch über Spieltheorie, einen Besuch von Erdenstern, Harry Potter LARP und AION.
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 16:17

RPC 2012 - Prometheus Games

Prometheus Games hat die Savage Worlds Erweiterung "Rippers" herausgebracht und die Lizenz zu Uthoria erworben - und genau darüber sprechen wir.
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 16:15

RPC 2012 - Fright Guys

Die Fright Guys sorgten auf der RPC für die ordentliche Portion Horror - und was wäre eine Messe, wenn nicht irgendwer Anett töten würde?
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 16:04

RPC 2012 - DragonFall

Aus der Independent-Ecke haben wir uns dieses Jahr das Fantasy-RPG "Dragonfall" und dessen interessantes Charaktergenerierungssystem erkären lassen und versucht herauszufinden, wo die Schwierigkeit bei der Veröffentlichung von Indie-Spielen liegt.
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 16:02

RPC 2012 - Concept Art

Wir sprechen mit dem Illustrator und Comic-Zeichner Klaus Schwerwinsky (Crysis 2, Sacred 2) über die Kunst des Konzeptzeichnens.
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 16:00

RPC 2012 - Erdenstern

Wir setzen eine lieb gewonnene Tradition fort und sprechen mit Erdenstern über "Into the Light" und Herokon Online.
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Dr. J. Martin, der auf der RPC 2012 einen Vortrag eben über Spieltheorie im Rollenspiel gehalten hat, erklärt uns, was Spieltheorie ist und womit sie sich befasst - für alle Freunde des Meta-Game zweifellos empfehelnswert.
Published in RPC2012
Monday, 07 May 2012 14:51

RPC 2012 - Über den Seraph

Wir sprechen mit Richard von WerkZeugs über den neuen Phantastik-Literatur-Preis "Seraph".
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 Wir trafen den unheimlich sympathischen Paizo-Vizepräsidentern Jeff Alvarez und sprachen mit ihm über die Entwicklung von Pathfinder. Das klingt jetzt sehr unspektakulär - ist es aber nicht ;)
Published in RPC2012
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